[Développement] La façon dont le vent souffle

Fureteur
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[Développement] La façon dont le vent souffle

Message par Fureteur »


Aujourd’hui, nous aimerions vous parler des nouveaux effets de l’influence du vent dans l’environnement de jeu de War Thunder - fumée, feu, étincelles et poussière.

Le vent souffle déjà sur les cartes de War Thunder mais, avant la sortie de la mise à jour "Winged Lions", il ne pouvait être vu que sur l’herbe et sur les vagues. Désormais, tout sera différent! Tous les effets de particules, tels que le feu ou la fumée, la poussière des véhicules terrestres et des moteurs d’avions, les tirs de canons, les explosions et les étincelles - tous ces effets seront désormais affectés par le vent.

https://coub.com/embed/2ylfic?muted=tru ... thHD=false

Le vent dépend en jeu des paramètres météorologiques. L’influence des effets du vent est particulièrement remarquable durant les tempêtes, mais un tel temps est rare dans War Thunder et nous cherchons un juste milieu entre un temps agréable pour jouer et la beauté des effets.

Nous modifions actuellement les paramètres météorologiques pour rendre les nouveaux effets de vent plus pittoresques dans la prochaine mise à jour. Nous continuerons également à améliorer les effets dans les mises à jour suivantes, nous avons des tonnes d'idées!

 


Source: https://forum.warthunder.com/index.php? ... t-souffle/
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